人物状态属性截图说明

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这是游戏里的人物状态栏,跟原来游戏中放出的截图比,画面上有很大的提高。游戏出来后可能还会跟图片有一些差别
人物基本属性

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Hellgate里每个角色有4种属性,每提升一个等级将获得5个属性点.升级人物的属性会提升人物状态,不同角色之间的升级的具体数值会有些不同.举个例子,比如圣堂每提高一点的毅力(stamina),将会比秘法获得更多的生命值.
Concentration. 集中力:该属性会增加角色的能量值(POWER) ps:能量值相当于魔法值
Accuracy. 精确度:该属性会增加角色的暴击伤害机率
Stamina. 毅力:该属性会增加角色的生命值,比如圣堂武士,增加一点的毅力,会增加10点的HP.
Willpower. 意志力:该属性点会提升角色的装甲和防御.如圣堂,增加一点的属性,所有的装甲(armor)+1,防御(defenses)+2.
举个例子,比如有些武器或装甲需要5 毅力(stamina)或3 意志力(willpower)才能使用.有些符文也是需要到一定的属性点才能用.在显示条上的属性值会随着等级的提高而不断的提高.
人物状态

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Health:生命值
Regen Rate:回复速度
Vengeance:复仇
Speed:速度
Holy Aura Radius:神圣光环范围
Critical Hit Damage Bonus:增加伤害机率的奖励(百分比)
防御属性

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防御(Shields),这里应该是能量盾,不是传统的那种盾牌.游戏里的角色和一些高级的怪物都有,相当于额外的HP,也就是受到伤害时先减能量盾,然后再去生命值.能量盾的值也会随着等级的提高而提高.
这里有5种的装甲类型和5种的状态,现在还不知道这个数值能有多大.相同颜色的装甲和防御可以互相配合,但现在还不知道它们之间的关系,这些值由你的装甲决定的,每一件装甲可以增加一项或多项的属性值.提高意志力(Willpower)的属性,也会增加这些值.
物理攻击(Physical):击倒,在没起来之前,你不能做任何事
火焰伤害(Fire):造成持续的火焰伤害
电击伤害(Electrical):在一定时间内,不能攻击或移动
灵能(Spectral):降低你的装甲值(armor)
毒伤害(Toxic):造成毒伤害的持续效果,并减缓动作
武器属性

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榴弹枪(Grenadier)
伤害类型:
物理溅射
火焰溅射:--14-29/4米
发射速度(Rate of Fire):40次/分钟
致命一击(Critical Hit):2%几率的2倍伤害
人物装备说明

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