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永恒之塔深刻分析市场 只为摆脱泡菜噩运

日期:2008年08月15 来源:转自互联网 编辑:yangjun

  继《Tabula Rasa》失败之后,人们开始关注韩国名厂NCSOFT公司另一款新作《永恒之塔》(AION)能否获得成功。

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永恒之塔深刻分析市场 只为摆脱泡菜噩运

  NCSOFT公司CFO李在浩在2008年第二季度营业业绩电话会议上就《永恒之塔》能否成功的问题回答到,两款游戏无法直接比较,但《永恒之塔》与北美市场为重点在北美开发的《Tabula Rasa》不同,是在韩国针对全球市场开发的网络游戏。《永恒之塔》采用了比较稳定的MMORPG成功公式。

永恒之塔深刻分析市场 只为摆脱泡菜噩运

  NCSOFT公司发行的大型MMORPG一向都是象征公司次世代成长动力的公司销售额的主要来源。而《Tabula Rasa》却在去年下半年发行后成绩不佳,在今年第二季度仅创造了20亿韩元(折合人民币约为1320万元)的销售额。

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游戏名称:永恒之塔
游戏类型:角色扮演
游戏运营商:盛大
官方网站:http://aion.plaync.co.kr/
游戏状态:内测
游戏引擎:3D
游戏风格:魔幻
收费方式:点卡收费