早在本人还上高中的时候,CS的狂潮就席卷而来,几乎每一个网吧半数以上的玩家都在CS的世界里面激烈的战斗着,不时的有人喊着“A区有匪徒”!
自从三角洲部队推出之后,在国内就刮起了第一人称对战游戏的狂潮,到后来的CS以及Qauke系列,虽然Qauke系列在国内的玩家并不是太多,但还是无法动摇该游戏在国际大赛中的地位,可见玩家们对第一人称对战游戏的喜爱。
而今天“趣味第一公司”(该公司的名字也确实挺有趣味的……)给大家带来了号称中国第一的豪爽射击游戏,也是第一款真正的第一人称对战的网络游戏,之前的CS等众多游戏虽然也可以实现互联网联机对战,但是毕竟算不上真正的网络游戏!
单单从游戏的登陆界面就的服务器名字就可以看出游戏的内容设定……
登陆进到游戏首选是建立自己的人物,而待选的6个人物也是各具特色,不过他们的共同特点就是都在不停的飘来飘去(确实不是幽灵!)的,还真的像是一个个的纸人呢!只是大家在图片上是看不出来这个效果而已。
建立好了自己的人物,就可以进去游戏大厅,从游戏大厅的界面设置来看此款游戏应该是和跑跑卡丁车这样的休闲游戏有着类似的游戏方式的。而当笔者看到自己的那个飘忽不定的可爱的小纸人手里捧着一把威猛的冲锋枪的时候,不禁笑了起来,确实这款游戏的风格很是有别于以前玩家的第一人称对战游戏,完全没有CS等游戏的血腥感觉。也许这就是厂商着力于打造的不同的游戏风格吧。毕竟在这个紧张繁忙的社会里,游戏最为一种休闲消遣的工具还是应该本着让玩家带来一种轻松的感觉,而不是让玩家越玩越紧张。
这是笔者用刚刚建立的人物进行了一场战斗之后的人物属性。
大家可以看到纸客帝国游戏是将玩家按不同的军衔来分等级的,而玩家不停的通过战斗来提升自己的军衔,本人就是在战斗了一场之后就顺利的达成了新兵的级别。
可以自定义所有功能按键是一款网络游戏必不可少的功能,毕竟众口难调,每个玩家都有自己习惯的键位。
这是视频设置,这款游戏对电脑硬件要求并不高,本人测试的机器将效果全部打开到最高之后可以非常流畅的。
下面是人物初始状态时候的武器装备。
比较一下商店出售的枪支,发现差距还是很明显的!因此我要努力赚钱买好枪!
激烈的战斗开始!
费劲千辛万苦终于杀机了一个敌人!
本人是纸人嘛,所以可以随处贴上,不论是地板还是墙壁!哈哈!有意思吧?
这位仁兄都被打成马蜂窝了居然还坚挺的站着!果然是强人!
第一次的战斗本人以季军的成绩完成!不错不错……
最后发现原来游戏还有训练模式,不是不同于其他的休闲游戏,纸客帝国的训练模式是玩家可以自选进行的,而非游戏强制。
小编对纸客帝国第一天的测试就先到这里。在大量网络游戏充斥的今天,纸客帝国可以算是给我们了一个耳目一新的感觉,全新的战斗模式、全新的人物形象,以及乐趣第一的游戏目的,让我们在忙碌的工作中可以通过在纸客帝国的厮杀来充分的得到游戏给我们带来的乐趣!
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