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对于11-14装备及诈尸躲闪等评析

日期:2008年08月18 来源:多玩游戏网 编辑:◆寶貝◆

  一,转换规则

对于11-14装备及诈尸躲闪等评析

  请看清晰上边的重点,别乱嚷嚷说不给自己换,换完说自己装备白了

  1,初始混乱,封印,昏睡,其他的什么毒啊什么的自己留着玩吧,以后大概能洗

  2,帽子,衣服,项链,别乱嚷嚷说我鞋子杂不让换,晕,鞋子上30多初值那不成步定了

  3,转换后成白装,别乱嚷嚷说我的杂白了,我原来的极品属性呢,

  4,一定的规则,这里说明一下,你装备附加该属性越高,得到的初值越高,其余无规律

  但基本都在30以上,最高39(暂时)

  二,新装备的优劣优: 1,初值抗性高, 2,出现了强鬼法和人法装备 3,容易出高属性高抗性的项链 劣: 1,炼化数值低,总炼化数值以前是20*5现在是13.5*5,降低了不少 2,装备抗性集中,再不会出现抗性比较均匀的7抗装 请注意: ■如果你手里有7抗装,分布比较均匀的人仙法抗装请保留(现在已经成绝版,不会再出现了) ■如果你手里有高属性的链子,可以去换或扔掉,11级新链子可以轻松的敏捷+60多抗性+20多。 ■如果你手里还有抗人法才30左右然后自己还认为是极品装备的化可以扔了,以后随便一个14级的都比你炼的还强 ■以后作坊的同志们辛苦了,虽然出值高了,但又多了个鬼族属性和抗性,出想要装备的几率更低了 三,新装备出的新属性(基本都在这破帽子上了 )

对于11-14装备及诈尸躲闪等评析

  1,根骨要求的装备(强人法和鬼法)11级需求根骨250,14级需求根骨500,想要高强法(针对人和鬼)那么加血吧,以后敏人估计更少了,5555

  2,新出的装备鬼抗很高 刚才那个破垃圾帽子看出来了吧,11级抗到快35,14级还不抗到50多,对于鬼族是矛和盾都出来了。 3,附加气血, 这个我以前好像没看过,要不是附加仙法几点,要不附加物理10几点 看上图,除了强法和抗,出个附加气血,有加50多的,有1400多的。以后炼化哪怕抗仙法那几点都不好炼了。

  四,针对鬼抗

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  各位看官,这仅仅是900熟练,封了这么多,持续2回合,你别说你无所谓。

  你说我也抗鬼法不就行了,你想怎么抗,想抗多少啊? 新出的饰品类 腰带,披风,挂件,面具,戒指(左右)---挂件也有可能是2,因为多出的7个空位 ★5级面具:抗鬼法30 ★5级腰带:抗鬼法30 ★5级披风:抗鬼法30 ★5级挂件:抗仙法20 ★5级戒指:不抗 30+30+30=90多吗? 你是不是指望他们都抗到遗忘上, 万一三尸虫和鬼火威力也不弱,你怎么办? 〓那些嚷嚷说以后都3抗人法140了,呵呵,真是可笑,只有不明白的人才唯恐天下不乱 〓想抗人法还得抗鬼法,一心分出二用,你认为以前的抗性还会那么牢靠不变动吗? 〓所以新出的装备不仅不会抗性上升,还会造成抗性不平衡,想7抗,你得掂量掂量了 〓被混的滋味不好受,被魅惑的滋味更不好受,干看着,大眼瞪小眼 〓当然,平民们终于可以用上以前的小极品了

  五,最近的微调(躲闪and诈尸) 躲闪 暗度打中几率低了,躲闪75躲开的几率也低了, 这点喇叭凤曾经解释过了,为了鬼族 以前的躲闪75,你不命中,100%打不到,那75和120还有区别吗?没有,所以,要改了 现在的上限是75,鬼族天生躲闪,所以达到100以上的几率很大,想想躲闪的上限也快改了 例如躲闪120,你暗度命中有忽视对方20%几率,那估计是只有4%几率打中对方了, 这也说明这个任务对方躲闪那么高,而你躲闪75还死的那么勤快的原因了。 诈尸 主啊,安息吧,最近任务诈尸不是一次二次了,一连击就诈尸吓人一跳 三尸虫,我第一怀疑的就是这个法术,怕就怕网易就这么改 宝宝以后死了不飞,会变成尸体,而尸体还有些血只不过是躺在地上不受自己操作了 再次受到攻击会飞,不受到攻击能用三尸虫复活0" /> 还有其他+血最慢等小问题估计都和三尸虫有关


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