陈天桥:网游竞争不激烈,市场空间还大得很
·是百花齐放而不是恶性竞争。
·网络游戏企业只要是原创的企业,他们一定是相互补充,而不是相互替代和相互竞争的。
·网络游戏不但不应该是互联网行业当中非主流的运营,相反应该是将来的互联网产业发展的主流!
·别人不理解不是因为我们走在错误的道路上,而是因为我们太超前了。
·游戏是聪明人的游戏,不要把我们的智慧用在恶性竞争相互诋毁上。
·耐得住寂寞,抵得住诱惑,我们一定会是赢家。
点评:陈天桥是老总中第一个发言的,其发言内容也完全当得起这个待遇:从头到尾一直在为产业鼓与呼,一直在振奋从业者的士气,气度、格局皆非凡。
丁磊:老板们要对自己的产品负责
·技术和资金具备的情况下,是拍功夫熊猫呢?还是拍赤壁?
·厂商有责任去改善我们的局面,重新建立网络游戏作品在消费者心中的形象和价值观。
·在懂得怎么用游戏挣钱的同时,也考虑一下我们怎么样赋予游戏更多向上的价值。
·老板们,要对自己的作品负责,要对中国的少年成长多一分心思思考。
点评:丁磊更像长者,对网游从业者本身的社会责任提出了思考,呼吁游戏厂商不要只追逐利益,也要懂得建立健康的行业形象。


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