“X你大爷!魔兽世界。”每一个游戏市场推广人员在提起这款游戏的时候,无不咬牙切齿却又万般无奈。这款游戏在推出至今,已经席卷全球,付费活跃用户达到了1000万。也许这个数字并不足以让人震撼,毕竟在中国,早已有坐拥几亿用户的盛大平台。可诸位不要忘了,盛大平台指的是盛大旗下的所有游戏,还包括了用户规模极大却几乎没有贡献什么收入的浩方以及起点。
这款盘踞中国乃至世界的游戏如巨无霸般挡在所有后来者的面前,那高耸的山峰成为中国可怜的游戏开发公司几乎无法逾越的障碍。可不管怎么说,新游戏总要推广,咬牙切齿的市场推广人员开始绞尽脑汁的思考自己游戏的宣传战略和广告词。
号称232W在线的《梦幻西游》
平心而论,即便是《魔兽世界》在中国也不是一支独秀,在它之前有号称232W最高在线的《梦幻西游》以及同样号称达到210W在线的《征途》,它只不过是第三款达到百万在线的游戏。论市场占有率,恐怕也只能排行老三。可它的影响力,却不能用一点半点形容,几乎所有接触新游戏的玩家,都会不自觉的拿魔兽来比较——不管这名玩家玩了多久的魔兽世界。
中国网游发展了近10年,玩家不再是几年前的小白,能靠几句广告词就能煽动,若打出“无与伦比的副本”,“特有天赋系统”,“独创X大职业”之类的广告,恐怕到头来收获的还是“我靠,怎么和魔兽世界如此相象”。既然暗地里往WOW上靠行不通,干脆摆在明面上说,于是在这种思想的指导下,轰轰烈烈的仿WOW运动开始了。
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